ジェムはDrain the Lakeのサブ通貨で、主にショップでバケツを購入するために使用します。排水によって継続的に流入するトークンとは異なり、ジェムはバッジ、宝箱、そして潜在的なコードといった特定のソースから入手できます。このガイドでは、初心者向けのクイック戦略とシンプルな支出優先順位について説明します。ジェム獲得率、深度別宝箱価値、ROI比較の詳細なデータ分析については、**Gem Earning Strategy**をご覧ください。
すべてのジェム入手源
| 入手源 | 方法 | 入手源ごとのジェム数 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| バッジ | 実績を達成する | バッジごとに10-200 | 各1回限り |
| 宝箱 | 排水時に発見 | 不定 | ランダム |
| コード | プロモコードを引き換える | 不定 | リリース時 |
| ゲームプレイマイルストーン | 特別イベント | 不定 | 定期的 |
重要な洞察: バッジ報酬は、最も信頼性が高く予測可能なジェムの入手源です。各バッジは固定数のジェムを付与し、多くはセッションの早い段階で簡単に獲得できます。宝箱は補助的な収入源ですがRNGに依存しており、コードは2026年7月現在、未確認です。ジェム収入を宝箱のランダム性に頼る前に、バッジの達成を優先しましょう。
ジェム経済全体は、30個すべてのバッジを獲得した熱心なプレイヤーが、バッジ報酬だけでプラスチックバケツとメタルバケツを購入でき、残りのジェムでマグネットバケツに充当できるように設計されています。宝箱の発見や将来のコードは、この基盤に上乗せされるボーナス収入となります。
バッジのジェム報酬内訳
| レアリティ | バッジ数 | ジェム範囲 | 合計ジェム数 |
|---|---|---|---|
| コモン | 8個 | 各10ジェム | 80ジェム |
| レア | 10個 | 各10-20ジェム | 約150ジェム |
| エピック | 6個 | 各20-30ジェム | 約150ジェム |
| レジェンダリー | 6個 | 各50-200ジェム | 約450ジェム |
| 合計 | 30個 | — | 約830+ジェム |
30個すべてのバッジを獲得すると800以上のジェムが手に入り、プラスチックバケツ(200)とメタルバケツ(500)を購入してもジェムが余ります。配分はレジェンダリーバッジに大きく偏っており、バッジ総数のわずか20%でありながら、全ジェム報酬の約半分を占めています。これは、ゲーム後半のバッジ達成が不釣り合いに大きな見返りをもたらすことを意味し、プレイヤーが「Find My Phone」や「Fully Trained」のようなレジェンダリーバッジを獲得できる、より深いチェックポイントへの到達を促します。
コモンバッジは非常に簡単で、「First Drop」だけでも1,000万回以上達成されており、新規プレイヤーに迅速な80ジェムのブーストを提供します。レアおよびエピックバッジは中程度の努力が必要で、レジェンダリーバッジはPhone Endingを通じた大幅な進行を要求します。
バッジ獲得ガイド
すべてのバッジが労力や報酬において等しいわけではありません。このセクションでは、ジェム獲得のための最も効率的なバッジ目標を分析します。
クイックジェムのための簡単なバッジ
| バッジ | 要件 | ジェム報酬 | 難易度 |
|---|---|---|---|
| First Drop | 初めてバケツで排水する | 10ジェム | 非常に簡単 |
| Plunge | 湖で泳ぐ | 10ジェム | 非常に簡単 |
| Shark Bait | サメに捕まる | 10ジェム | 簡単 |
これらの3つのバッジは、ゲームプレイ開始から数分以内に獲得できます。「First Drop」は自動的に達成されます。バケツ1杯分の水を排水するだけです。「Plunge」は湖に飛び込む必要がありますが、これはゲームプレイ中に自然に発生します。「Shark Bait」はサメとの遭遇が必要で、定期的に発生します。捕まることはサメを避けるよりも実際には簡単なので、サメが現れるまで水辺で待つだけです。
中盤のジェムのための進行バッジ
レアおよびエピックバッジのティアでは、特定のチェックポイントに到達するか、スキルツリーのマイルストーンを完了する必要があります。これらのバッジはそれぞれ10〜30ジェムを付与し、16個のバッジ全体で約300ジェムになります。まずはShipwreckとCavernのチェックポイントに到達することに集中してください。これらはいくつかのレアティアのバッジを解除すると同時に、トークン倍率を1.5〜3倍に引き上げ、以降のすべての進行を加速させます。
レアおよびレジェンダリーバッジ
| バッジ | 要件 | ジェム報酬 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Find My Phone | Abyssに到達し、電話を拾う | 高 (レジェンダリーティア) | 達成者の62%のみがこれを獲得 |
| Fully Trained | スキルツリーを完全にアップグレードする | 高 (レジェンダリーティア) | 大量のトークン投資が必要 |
| Ocean's Worst Nightmare | 不明なレア条件 | 200ジェム | 56人のプレイヤーのみが獲得 |
| Bottomless Treasure | レアな宝箱条件 | 高 (レジェンダリーティア) | 極めてレア |
「Ocean's Worst Nightmare」は、2026年7月時点で獲得者が56人しかいない、ゲーム内で最もレアなバッジです。その正確なトリガーは完全には文書化されていませんが、深い深度での排水時に発生する極めてまれなイベントに関連しているようです。このバッジをジェム計画に織り込まないでください。発生した場合の臨時収入として扱いましょう。
宝箱周回戦略
宝箱は湖を排水しているときに出現します。ボーナスジェムや、時にはレアアイテムが含まれています。宝箱との遭遇はランダムですが、その頻度と内容の質にはいくつかの要因が影響します。
宝箱の出現メカニズム
宝箱は排水サイクル中にランダムな間隔で出現します。排水ポイントでバケツを空にするたびに、近くのどこかに宝箱が出現する可能性があります。確率は公開されていませんが、コミュニティの観察によると、水面レベルでは約15〜25回の排水サイクルごとに1つの宝箱が出現し、より深いチェックポイントでは確率がわずかに向上します。
宝箱の発見を最大化する
- エンシェントバケツは宝箱からより高いティアのジェムを掘り出し、各宝箱の価値を高めます。
- より深い深度で排水すると、宝箱の中身の価値が上がります。Moltenチェックポイント以下の宝箱は、水面の宝箱よりも一貫して多くのジェムを産出します。
- 1分あたりの排水サイクル数が多いほど、宝箱との遭遇が増えます。Fill SpeedとCapacityのアップグレードに投資して、サイクル速度を上げましょう。
- マグネットバケツは宝箱を含む近くのアイテムを引き寄せ、少し手の届かない場所に出現した宝箱を見逃す可能性を減らします。
- 歩き回らずに排水ポイントの近くに留まってください。宝箱はアクティブな排水場所の近くに出現する傾向があるためです。
深度別の宝箱の価値
| 深度ゾーン | 一般的なジェム範囲 | 注目のドロップ |
|---|---|---|
| Surface | 1-5ジェム | コモンアイテム |
| Shipwreck | 3-10ジェム | 時折レアアイテム |
| Cavern | 5-15ジェム | レアアイテム |
| Mineshaft | 8-20ジェム | エピックアイテムの可能性あり |
| Molten | 12-30ジェム | エピックアイテムが一般的 |
| Lost City | 18-40ジェム | レジェンダリーアイテムの可能性あり |
| Abyss | 25-50+ジェム | レジェンダリーアイテム |
宝箱の価値の深度スケーリングは、トークン倍率システムを反映しています。Mineshaftチェックポイント(3-4倍のトークン倍率)への到達は、宝箱からのジェム収量が意味のあるほど高くなる重要な変曲点です。宝箱を通じてジェムを稼ぐプレイヤーは、宝箱周回のルーチンに入る前に、少なくともMineshaftに到達することを優先すべきです。
ジェム獲得のためのバケツ選択
バケツの選択は、ジェムの獲得効率に直接影響します。トークンの獲得を改善するバケツもあれば、特に宝箱やアイテムの発見を強化するバケツもあります。
| バケツ | コスト | ジェム獲得の利点 | 評価 |
|---|---|---|---|
| コモン | 無料 | なし | ★☆☆☆☆ |
| プラスチック | 200ジェム | +5% Fill Speed = サイクル増加 = 宝箱増加 | ★★☆☆☆ |
| メタル | 500ジェム | 排水効率の改善 | ★★☆☆☆ |
| マグネット | 1,200ジェム | 宝箱を含む近くのアイテムを引き寄せる | ★★★☆☆ |
| トキシック | エピックティアのジェム | +10% トークン獲得量、10% 即時排水 | ★★★★☆ |
| ゴールデン | 2,000ダイヤモンド | ジェム獲得に最適、トークン獲得量増加 | ★★★★★ |
| エンシェント | 10バッジ + グループ | +10% トークン、より高いティアのジェムを掘り出す | ★★★★★ |
エンシェントバケツは、プレミアム通貨を必要としないジェム獲得に最適なバケツです。その高いティアのジェムを掘り出すパッシブは、開けるすべての宝箱にレア、エピック、またはレジェンダリーのジェムが含まれる可能性を高めます。+10%のトークン獲得量と組み合わせることで、直接的な進行と偶発的なジェム収入の両方を同時に加速します。ただし、10個のバッジを獲得し、IWTM10GTMPLSグループに参加する必要があり、時間がかかります。
ゴールデンバケツは技術的にはジェム獲得に最も強力ですが、2,000ダイヤモンド(プレミアム通貨)が必要であり、ジェム経済に焦点を当てる無課金プレイヤーにはアクセスできません。ゲームプレイや購入を通じてダイヤモンドを入手した場合、ゴールデンバケツは全体的に最も高いリターンを提供します。
最適なジェムの支出順序
| 優先度 | 購入品 | コスト | 正当化 |
|---|---|---|---|
| 1番目 | プラスチックバケツ | 200ジェム | +5% Fill Speed — 最も安価で意味のあるアップグレード、すべてのゲームプレイを加速 |
| 2番目 | メタルバケツ | 500ジェム | 排水効率の改善 — Fill Speedと相乗効果でサイクル高速化 |
| 3番目 | マグネットバケツ | 1,200ジェム | 宝箱を含む近くのアイテムを引き寄せる — 利便性と収入のアップグレード |
| 4番目 | トキシックバケツのために貯める | エピックティアのジェム | +10% トークン獲得量 + 満タン時に10%即時排水 — 強力なアクティブ周回ツール |
ゴールデンバケツのために貯めるべきですか? ゴールデンバケツは2,000ダイヤモンド(ジェムではありません)が必要なため、まったく別の通貨が必要です。ジェムは上記のバケツの進行に集中し、ダイヤモンドは別の進行パスとして扱ってください。
即時支出の原則
ジェムをため込まないでください。倍率に応じてスケールするトークンとは異なり、ジェムの購買力は固定されています。200ジェムはいつ使っても常にプラスチックバケツを購入できます。未使用のジェムを保持しているすべての瞬間は、そのジェムで購入できたはずのアップグレードなしでプレイしている瞬間です。優先リストの次のバケツを購入できるようになったらすぐに購入しましょう。
この原則はプラスチックバケツにとって特に重要です。+5%のFill Speedボーナスは、装備した瞬間からすべての排水サイクルに適用されます。200ジェムを貯めて使うのを待つことは、ため込むことによる潜在的な利益よりも、失われたFill Speedによる損失の方が大きくなります。
ゲーム序盤 vs ゲーム終盤のジェム戦略
ゲーム序盤 (SurfaceからShipwreckまで)
ゲーム序盤では、バッジの達成が主なジェム入手源です。3つの簡単なバッジ(First Drop, Plunge, Shark Bait)を獲得して即座に30ジェムを入手し、Shipwreckに向けて進行しながらレアティアのバッジを進めてください。最初の支出目標は200ジェムのプラスチックバケツです。この段階での宝箱周回は非効率的です。水面の宝箱は1-5ジェムしか得られず、排水サイクル速度もアップグレードなしでは遅いからです。
トークンをFill SpeedとCapacityのアップグレードに投資し、標準的なアップグレード優先度に従って、1分あたりの排水サイクル数を増やしてください。サイクルが速くなると、バッジの進行が速くなり、宝箱の出現頻度も上がり、どちらもジェム収入を改善します。
ゲーム中盤 (CavernからMineshaftまで)
ゲーム中盤までに、プラスチックバケツを入手し、メタルバケツ(500ジェム)に向けて取り組んでいるはずです。Cavern深度(宝箱あたり5-15ジェム)で宝箱周回が現実的になり、スキルツリーへの投資による排水速度の向上により、セッションあたりの宝箱が増えます。バッジ獲得を続けてください。この段階のエピックティアのバッジはそれぞれ20-30ジェムを付与します。
これはマグネットバケツが検討に値する段階でもあります。1,200ジェムと高価ですが、アイテム吸引パッシブは時間を節約し、宝箱の出現を見逃さないことを保証します。利用可能なバッジのほとんどを獲得し、補足的な収入源が必要な場合、マグネットバケツは宝箱の一貫性を向上させます。
ゲーム終盤 (MoltenからAbyssまで)
ゲーム終盤のジェム収入は、主に深いチェックポイントでの高価値な宝箱と、残りのレジェンダリーバッジから得られます。Abyssチェックポイントでは宝箱あたり25-50以上のジェムが得られるため、この深度でのアクティブな宝箱周回は非常に有益です。エンシェントバケツを持っている場合、その高いティアのジェムを掘り出すパッシブは、これらの深度で開けるすべての宝箱の価値を劇的に高めます。
トキシックバケツはこの段階での購入目標となり、+10%のトークン獲得量と、深い深度での排水を大幅にスピードアップする10%の即時排水チャンスを提供します。この時点までにほとんどのバッジは完了しているはずで、ジェム収入はバッジ報酬から宝箱周回と将来のコードリリースへと移行します。
ジェム獲得率とROI比較の詳細な通貨分析については、**Gem Earning Strategy**をご覧ください。
FAQ
ジェム購入バケツすべてに必要なジェム数は? プラスチック(200) + メタル(500) + マグネット(1,200) + トキシック(エピックティアのジェム) = 合計約2,000以上のジェムが必要です。バッジ報酬だけで約830以上のジェムが得られ、プラスチックバケツとメタルバケツを完全にカバーし、残りのジェムはマグネットバケツに充当されます。マグネットバケツとトキシックバケツを購入するには、宝箱からの補足収入が必要です。
コードから無料のジェムは入手できますか? 2026年7月現在、確認されたコードはありません。開発者IWTM10GTMPLSは、将来のアップデート後に公式Discordとグループを通じてコードをリリースする予定です。コードがリリースされると、無料のジェムが含まれている可能性があります。最新情報については、/ja/codes/をご確認ください。
ジェムをWheel Spinに使うべきですか? 必要なショップバケツをすべて購入した後のみです。Wheel Spinはランダム性を伴い、Toilet BucketやUse the Bucketのような限定バケツを入手できる可能性がありますが、特定のスピンで有用な結果が得られる保証はありません。ショップ購入は保証されており、即時的で定量化可能なアップグレードを提供します。トキシックバケツを所有し、それ以上ジェム購入がなくなったら、余剰ジェムの有効な使い道としてWheel Spinが選択肢になります。
エンシェントバケツはバッジ要件に見合う価値がありますか? はい。エンシェントバケツは10個のバッジとIWTM10GTMPLSグループへの参加が必要ですが、+10%のトークン獲得量と宝箱からのより高いティアのジェム掘り出しを提供します。これにより、無課金プレイヤーにとってジェム獲得に最強のバケツとなります。開けるすべての宝箱のドロップ品質が向上するからです。バッジは進行を通じて自然に獲得できるため、要件は回り道ではなく、単にゲームをプレイする必要があるだけです。10個のバッジを達成したときに要件が既に満たされているように、早めにグループに参加してください。
Automationを通じてオフラインでジェムを稼ぐことはできますか? いいえ。Automationはオフライン時にトークンを生成しますが、ジェムは生成しません。ジェムはバッジ、宝箱、コードからのみ入手できます。Automationはアクティブなループアップグレードが完了した後に投資する価値がありますが、ジェム収入に直接貢献することはありません。Automationトークンは、排水サイクル速度を上げるFill SpeedとCapacityのアップグレードに集中させてください。これにより、アクティブプレイ中の宝箱との遭遇頻度が間接的に向上します。